Sprievodcovia

Paralives: Všetko, čo zatiaľ vieme

Hra Paralives vznikla dávno, keď ju umelec a profesionálny vývojár hier Alex Masse začal formovať v septembri 2018. Odhalenie však prišlo zhruba o desať mesiacov neskôr v príspevku na Twitteri a hernú komunitu poriadne zbláznilo. Kvôli obrovskej odozve od hráčskej komunity začal Masse na hre pracovať a urobil z nej svoju profesiu na plný úväzok.

Prisľúbil tiež, že do tejto hry zahrnie sériu atraktívnych a vzrušujúcich aspektov patriacich k žánru simulácie života, ako sú prispôsobené veľkosti šarží a flexibilita pri prispôsobovaní nábytku. Po oznámeniach ešte len dostaneme dátum vydania hry. Jediným potvrdením, ktoré sme o Paralives dostali, je nateraz to, že bude k dispozícii pre Mac a Windows prostredníctvom služby Steam.

Plné balenie

Hra Paralives má obsahovať niekoľko zaujímavých funkcií a niektoré z nich sú:

  • Počasie
  • Hausbóty na mieru
  • Bazény, ktoré sú zakrivené
  • Schodiská, ktoré sú diagonálne
  • Kone
  • Psy
  • Autá
  • Mačky
  • Malé člny

Podľa informácií, ktoré sme dostali, vyššie uvedené funkcie ešte v hre nebudú sprístupnené.

Video a prispôsobenie

Vo videu nižšie nájdete, ako flexibilná a ľahká bude budova v hre Paralives. Hráči môžu kliknúť myšou a pretiahnuť miestnosť, ktorá nie je súčasťou obmedzení mriežky. Taktiež narazíte na merací nástroj, ktorý hráčom uľahčí vytvorenie repliky ich domu a budov v skutočnom svete. Pokiaľ ide o objekty v hre, môžete očakávať úplné prispôsobenie každého z nich, napríklad roztiahnutie záclon a okien, aby boli rôzne tvarované a veľké. Môže tiež obsahovať ďalšie predmety, ako napríklad záclonovú tyč, a ďalšie nábytkové doplnky, ako napríklad obrus atď. Okrem toho môžete tiež využiť farebný kruh a nástroj, ktorý vám pomôže pri výbere vzorov dekorácie. Dáva vám nekonečné možnosti zdobenia pri zdobení domov v hre Paralives.

Čo robia hráči?

Paralives je pripravovaná hra založená na simulácii života a očakáva sa, že sa stane jedinou skutočnou alternatívou pre The Sims. V tejto hre môžu hráči stavať svoje vysnívané domy, rozvíjať postavy a viesť svoj každodenný život s čo najmenšími obmedzeniami. Môžete sa teda stretnúť s domami rôznych tvarov, s umiestnením schodov vedúcich do rôznych smerov a ako sme už diskutovali, s použitím univerzálnych farieb na obrusy a záclony. Bez ohľadu na to, kde sa nachádzate; či už jazdíte na koni, na aute alebo na bicykli, môžete slobodne objavovať otvorený svet pozostávajúci z priateľov, nepriateľov a rodín.

Rovnako ako spôsob, akým staviate domy, aj vzťahy, ktoré si v meste vytvoríte, sú výsledkom vašich činov. Niet pochýb o tom, že veľa ľudí z komunity Simov sa pozerá na hru Paralives, ktorá sa do obchodov ešte len dostane. Zdá sa, že z dôvodu zahrnutia niekoľkých špeciálnych funkcií do základnej hry sa herná komunita o Paralives zaujíma masívne a jednomyseľne. Pri takomto tempe sa táto hra môže stať hlavným konkurentom Simov.

Režim simulácie

Pri pokuse o viac informácií o hre Paralives objavíte zábavu v otvorenom svete, čo znamená, že načítanie obrazoviek už nebude brániť vašim činom, keď budete môcť spoznávať svet. Takže keď ľudia v tomto meste vyjdú zo svojich domovov, môžete ich sledovať, ako jazdia na koňoch, idú pešo alebo šoférujú auto a ktovie, čo im môže stáť v ceste, čo ste doteraz nečakali.

Aj keď zatiaľ neprišli nijaké oznámenia týkajúce sa simulačného režimu, od augustového AMA a rozhovoru s vývojárom môžeme očakávať, že hra vytvorí iskry motivácie a živosti. Ďalej môže tiež odhaliť, ako blízko je hra k simulácii naživo a ako hra Paralives obsahuje veľa simulovaných ľudí vedúcich paralelný život.

Tvorba zložitých postáv

Mali sme už príležitosť vidieť komplexnú hru stavania v hre Paralives, ale veľa sofistikovanosti je tam hore, pokiaľ ide o animáciu alebo tvorbu postáv. Aj keď sa teraz vývojár primárne zameriava na tvorbu hry, má v úmysle ponúknuť oveľa viac, pokiaľ ide o postavy Paralives, a je úplne prirodzené, že jeho zameranie na postup animácie je oprávnené.

Nový koncept

Masse prišiel s jedinečným vnímaním „náhodných kariet“, čo sa týka oblastí Patreon a Discord. Ako sa zdá, myšlienkou tohto konceptu je udržať hráčov intenzívne zapojených do hry. Presne povedané, tohto konceptu sme boli svedkami už v The Sims 4.

Masse, vývojár hry, sa rád inšpiruje ľuďmi a zdieľa svoje nápady podľa typu obsahu, ktorý by najradšej videli vo finálnej verzii hry. Počet odpovedí, ktoré prišli viac ako mesiac od začiatku marketingovej kampane Paralives, už viedol k vytvoreniu stostranového dokumentu, čo je obrovské množstvo!

Aké sú očakávania?

Pokiaľ ide o budúcnosť tejto hry, Masse podporuje myšlienku prezerania samotnej hry a jej bezplatných aktualizácií namiesto utrácania peňazí za DLC. Môžeme tiež očakávať, že úpravy budú súčasťou budúcnosti tejto hry, aj keď v súčasnosti nie sú veci dobre vypracované. Muž, ktorý stojí za touto hrou, už umožňuje, aby sa nápady hráčov rozbehli na divoko, takže po uvedení tejto hry zostáva ešte veľa vecí.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found